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"为摆脱困境,而非某种宣言。
吉约莫特别指出:"我们的粉丝既渴望通过游戏实现自我表达,
在此战略下,"我们专注于热爱《刺客信条》的玩家群体,"视频中如是说, 育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议" />
值得注意的是,这款游戏曾瞬间成为"众人皆恨"的项目。我们停止试图说服那些憎恶我们的人,讨论风向改变了,